
Street Fighter IV conta com Personagens e cenários em 3D, mas a jogabilidade é a original em 2D, criando um efeito "2.5D". Essa é a sequência de Street Fighter II e o comando "Parry" de Street Fighter III não está no jogo. Foi criado um novo sistema chamado "Saving" que foi introduzido, assim como os "Ultra Moves. O jogo conta também com as pequenas corridas (Dashes). Viper executa o super pulo (High Jump).

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