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sábado, 13 de março de 2010


É engraçado como muitas séries consideravelmente impactantes no cenário dos games surgem das maneiras mais peculiares e curiosas. Sejam inspirados em clássicos do cinema, culturas específicas ou até mesmo outros jogos, tais títulos emprestam determinados elementos para moldar uma fórmula nova e única.

Devil May Cry é um exemplo claro. O primeiro game da série foi desenvolvido até determinado ponto como uma continuação de uma das séries mais famosas da Capcom, Resident Evil. No entanto, os rumos tomados durante a produção do jogo acabaram por distanciá-lo da série devido à quantidade de elementos de ação e à intensidade dos combates presentes. A opção então foi criar uma nova franquia, Devil May Cry. Sete anos depois, a série atravessa a primeira geração de consoles, com Devil May Cry 4 lançado para o Playstation 3, Xbox 360 e PC. As mudanças em relação ao primeiro título da série são, no geral, herdadas das seqüências anteriores da série, entretanto, o novo Devil May Cry traz uma grande novidade: o protagonista não é mais Dante, mas Nero um personagem de aparência e golpes semelhantes, porém dotado de um poder demoníaco extraordinário em seu braço direito.


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